厌笔川IP属地:河北·保定 发布于45分钟前
网(🐊)易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(💧)类型做出相(xiang)应的风格探索,《第(🥩)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音(🦖)(yin)乐(🏅)相信玩家(jia)的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(📲)(gan)于走(zou)相(🍶)对(dui)小众的音乐路线以(🕳)保持强风(🤛)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(⭕)一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创(📵)造力和产出品质。