月下箜篌IP属地:广东·汕头 发布于50分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依托(🔓)不同的需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格(🍡)》对此进(jin)行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(💇)音(🔍)乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏(🎎)音乐相信玩家的音乐(🍭)审美“自(zi)适应”,不应去(💥)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(🐛)人一定的发挥(🛏)空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的(de)创造力和产出品质。