忧伤中的逗比IP属地:湖南·常德 发布于48分钟前
“游戏(xi)音乐(le)制作需要复合型(xing)人才,需要有精(🈳)深的音乐造诣,又要对(🔀)游戏开发有着深刻(ke)理解,能根据实游戏使用环境来作曲并且将音乐以精巧的设(she)计和规则放入游戏并对结果负责的人才。 ”米哈游(😿)(you)《崩坏:星穹铁道》音乐制作人宫奇表示,这种(🔖)音乐人才要根据游戏(👠)节奏灵活(😦)调整作(zuo)曲手法,使其高度适(🍣)配于实际游戏体验;根据游戏类型设计游戏内(🥎)的音乐使(shi)用规则;以开发者(zhe)的(de)思维沟通,通(🐝)过对程序算法和游戏开发流程的学(👇)习掌握,在沟通过程中能直击要害,降低沟(gou)通成本。