苍山泪IP属地:广东·茂名 发布于23分钟前
二人转总动员2018蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的(💣)高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游(you)戏音乐也不再只(🦏)是(shi)一段段承载游戏内容(⬛)(rong)的声韵律动,而是逐(zhu)渐成为承载文化内(🔻)涵、跨界融合(he)的重要依托,成为全球多(㊗)元文化平等(📔)对话、交流的窗口。 “作为数字艺(🔊)术产业发展变革(ge)的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(de)‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质(zhi)的(de)追求、产业赋能的探索以(yi)及多(🔫)元文化的交流(liu)。 ”中国音像与(yu)数字出版协会常务副理(li)事长兼(🧚)秘(mi)书(🦕)长(zhang)敖然在致辞(ci)中(🌅)表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工(gong)智能等新兴技术的应用(🏼),将(jiang)为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全(🌬)球游戏市场的不断扩大和文化交流(liu)的日益频繁,游戏音乐也将(jiang)在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过(🥍)对产业化(🗼)、商业化的持续探索,游戏音乐(le)也正(zheng)经历着从(🏻)被(⛲)“听(🕢)见”到被(🚈)“看见”的产(🕊)业变革。 以虚拟演出、周边(🌃)开发、游戏、(🤖)线下演唱会为代表的创新业(ye)态,已成为游戏音(yin)乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再(🤹)只是一段段声韵律动(dong),而是成为(👭)多元文化(💤)交流的重要平台之一。 这(✍)也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走(zou)到‘台前’的游戏音(yin)乐能够继续(💖)行稳产业化、商业(✌)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(jie)区的(de)资源优势,将线上‘流量(liang)’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织(🈂)的创(chuang)新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸(💭)发新动能。